设计模式(Design Patterns)是软件开发设计经验的概括与提炼,它使得软件开发人员可以方便地复用已经被证明成功的软件设计方法与思想,是提高程序可读性、可维护性 和可扩展性最有效的手段,也是当代优秀软件工程师必备的一项素质。作为一门高阶课程,若内容缺乏实务便易流于抽象与空泛。 本课程除了深入剖析各种典型的设计模式之原理与结构外, 同时会抽取大量知名程序库(包括C++标准库, Java标准库, MFC 等)中的设计模式, 利用其源码辅助并加强学理讲解。这种方式对于设计模式的学习有着极大效果。
这是第二届仲裁委员会第二个仲裁帖子。 过年之后,可能大家都比较忙,所以到现在才开仲裁贴,这次需要被仲裁的帖子比较多,各位仲裁委员辛苦了。 请JavaEye第二届仲裁委员会成员对以下帖子进行评价,这些帖子是否应该被评为隐藏贴或者新手贴,请首先说明同意评为隐藏贴或者新手贴,还是不同意,然后写出理由,尽可能清晰明了。 仲裁委员只需要给出评价结果和理由,没有义务与申诉人讨论和回答申诉人的问题。 9位委员中5位意见一致则最终结果确定。如果三天内(到3月17日晚12点以前),委员没有评价视为弃权,则由已经投票的所有委员简单多数意见为最终意见。 除了申诉人和仲裁委员,和管理员,其他人不能回帖, ...
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